之前買了本關於UX的書, 果然介面設計也好有學問, 除了須要有technical background 外, design sense 又少不得, 難怪會有UX designer 這個工種.
其實UX Life Cycle 有點像software engineering 的SDLC, 有好多不同的流派, 但主要都有以下程序:
- User Research (使用者研究)
鎖定使用者, 並研究其行為模式(User Behavior), 為之後的設計定下基礎. - Scenario Design (情境設計)
基於不同使用者及其行為, 決定不同的故事(Storyboard), 以決定介面如何能夠幫助user解決storyboard 中的問題. - UI / Interaction Simulation (介面/互動模擬)
基於Storyboard, 開始設計UI, 可以利圖像或模型(Prototype)將其present 出來. - User Involved (使用者導入)
找user 嘗試, 理解能否解決問題, 並收集回饋 (feedback). - Continuous Improvement (持續優化)
研究收到的feedback, 改善介面.
Reference
“打造成功UI / UX 的50個關鍵”, 彭其捷, 博碩出版社
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